برنامج المؤثرات والخدع الرائع فى نسخته الاخيرة للمحترفين والمتخصصين كاملا SideFX Houdini Master v10.0.528 for Windows/Linux/MacOSX - x86/x64
SideFX Houdini Master v10.0.528 for Windows/Linux/MacOSX - x86/x64 | 1.32GB
برنامج المؤثرات والخدع الرائع فى نسخته الاخيرة للمحترفين والمتخصصين فى مجال التحريك والخدع البصرية إذا كنت تود ترجمة الاحلام والكوابيس من خيال الى واقع مرئى أو تود اعادة تجسيد الكوارث الطبيعية بمزج مشاهد من الواقع مع الخيال؟ فهذا البرنامج هو ضالتك وأداتك المميزة لتحقيق ما تعجز عنه البرامج الاخرى الاصدار الاخير من هذا البرنامج الرائع والرائد في مجاله والحائز على جوائز عديدة لعمل التاثيرات المرئية والانتيمشن ثلاثية الابعاد
SideFX Houdini Master - a powerful program for modeling and creating special effects, while a functional set of 3D graphics. The program allows you to produce complex images without the need for additional plug-ins or a group of programmers. Film industry can rely on Houdini Master to creating incredible video effects and *********. Among the innovations the tenth version is worth noting the possibility of using multiple computers together within a local area network, to simulate the behavior of fluids, Pyro FX, new tools for creating smoke and fire, technology, Interactive Photorealistic Rendering (IPR) to quickly view the changes being made in light of three-dimensional scenes, work with the stereoscopic data. Houdini Master is the availability of tools for creating dynamic and visual effects with particles.
Features:
Houdini Master is a full-featured 3D ********* and
visual effects software renowned for its node-based procedural workflow. Houdini Master is indispensible for visual effects artists and technical directors (TDs) and includes a fully unified dynamics environment. Houdini Escape is a complete 3D modeling, *********, lighting, rendering and compositing package that works well on its own or with Houdini Master. Houdini Escape includes strong character ********* features such as
powerful auto-rigging and muscle tools.
Interoperability: Use Houdini Master to set up sophisticated particle and physical effects, then view and render them in Houdini Escape. Encapsulate those effects into Houdini Digital Assets, and you can bring them into Houdini Escape as interactive artist tools.
What's new in Houdini 10:
Dynamics:
The new Pyro FX ****f tools let you create production-quality smoke and fire effects quickly. The ****f tools are backed by new DOP nodes (Pyro solver), SOP nodes (DOP I/O surface node), and a very flexible, production material (Pyro material). More information.
You can now divide the work of a fluid simulation and distribute it to multiple networked computers.
The wire, fluid, and cloth solvers are now faster due to multi-threading and/or algorithmic improvements.
Motion FX:
Motion FX allows you to easily add CHOPs effects to parameters using the parameter’s menu. More information.
You can add effects to ******s using the Lag ****** and Jiggle ****** tools on the ********* ****f tab.
Fur:
You can now create a clear part line in combed fur by using the Add Parting tool on the ****f.
Replaced parameters on the Fur ****** for specifying how thickness, frizz, and color vary along the length of each hair with ramps.
Network usability:
The network editor now has a toolbar to allow easier access to network functionality. Use the network editor’s Gear menu to turn the toolbar off.
Sticky notes in the network. Press Ctrl + P to create a new note. More information.
You can now nest network boxes inside each other.
Improvements to wiring.
Shaking a node disconnects it.
Dropping a node onto a wire connects it. Hold ? Shift to connect the next free input instead of the first one. This new behavior is disabled if you turn selectable wires off in the main preferences.
Dropped nodes now automatically snap to line up with their parents and siblings.
Holding ? Shift while dragging a node will move it with its children, and holding ? Shift + Ctrl will move the node with its parents. You can also turn on a checkbox called Move Tiles With Their Children on the Network editor page of the main preferences, which automatically move it together with its children.
You can now press B in the network editor to quickly set/unset the bypass flag on the node under the mouse pointer. Press ? Shift + B to set/unset the bypass flags on the selected nodes.
You can now use the HOUDINI_NODE_WIDTH environment variable to control the width of nodes in the network editor. The variable is a multiple of the flag width.
The “current” node (the node displayed in the parameter editor) is now marked in the network editor with a dark outline when it’s not selected.
General usability:
Motion Effects let you very easily override a parameter with a CHOP network, allowing you to quickly apply an effect such as jitter or overshoot. More information.
There is now stereoscopic viewing in the viewport, a stereo camera rig, stereoscopic rendering in ROPs, and stereoscopic MPlay and IPR viewing. The stereo camera rig is also on the Lights and Cameras tab of the ****f. More information.
Better display and manipulation performance.
Multi-line editor fields, such as on the Code tab in the type properties window, now feature a toolbar with common editing functions.
Expression evaluation is now faster.
Shading and rendering:
The render view now supports fast previews that update as you change parameters. More information.
New production-quality Pyro shader. More information.
New occlusion materials. Useful for general occlusion passes, occlusion-for-compositing passes, or simple colored/****ured type occlusion renders. More information.
New Simple Ramp material in the palette, which makes for a useful x-ray or toon type material. More information.
VOP networks now automatically convert datatypes when possible. You can middle-click an auto-converted connection and choose to create an explicit conversion node.
The PBR rendering engine is now implemented in VEX. This allows you to export deep raster variables in PBR and to use a shader to control PBR rendering.
You can now export deep raster planes such as direct_diffuse (Direct lighting, diffuse component) and direct_glossy (Direct lighting, glossy component) from PBR.
Better filtering of shadow maps (also in 9.5).
New ****f tools:
The new Pyro FX ****f tab contains new pyro effects tools.
There are two new Cloth ****f tools.
Elastic ****** is useful for simulating ******s that try to regain their original shapes after a collision, such as a rubber ball.
Dentable ****** is useful for simulating ******s that do not try to regain their original shapes after a collision, such as a crushed can.
There is a new ********* ****f tab.
Lag ****** uses Motion FX to add lag to an ******.
Jiggle ****** uses Motion FX to add jiggle to an ******.
The Freeze transforms tool pushes an ******’s Scene-level transforms down into a Transform surface node at the geometry level.
The Knife tool lets you interactively split polygons along a drawn line.
The Edge loop tool lets you easily insert a loop of edges in quad polygon geometry.
Other improvements:
Mac port is faster and more reliable.
HOM is more completely implemented and better ********ed.
Many improvements and new options in FBX translation.
The con**** menu for parameters is now defined by an editable XML file.
New Houdini Dark color scheme available in the color settings menu.
******s can now disable ramp parameters.
Bug fixes and optimizations.
Install Note:
1. Unzip & Unrar
2. Check Crack/install.txt
Homepage:
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
Download from Hotfile
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
Download from Uploading
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
Download from Rapidshare
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
[فقط الأعضاء المسجلين والمفعلين يمكنهم رؤية الوصلات . إضغط هنا للتسجيل]
